2019年8月17日 星期六

李爾王 King Lear






Can you see the world without losing yourself?
與其說是看劇,不如說是去看Ian Mckellen神乎其技的演出,視線完全離不開這位老人家,他的臉部表情變化,一舉一動,都是那麼自然跟帶點滄桑,就像是年邁的李爾王本人,看著他身邊的一切瓦解,自己也逐漸瓦解。

對白是完整呈現Shakespeare原作,有點不符合現實跟難以咀嚼,撇開那些時代的特有文化背景(貴族,榮譽至上,君臣),劇情是易懂的,在荒謬的對白當中,真實的呈現赤裸裸的人性,那些理智之外的原始自私意圖,一覽無遺。自私的李爾王,不懷好意的女兒,亂世當中,那些至始至終堅持原則的人,更顯得獨特閃爍。

人,是很脆弱的,禁不起試探與考驗,King Lear所追逐的絕對真心,只能用澄淨的心靈去體會,無法用言語確認,無法交易。
想到尼采說的,當一個人指著天說他將永遠愛你,他是在說他永遠在表面上愛你。

Ian Mckellen說,觀眾的權利就是,你可以看到你想看的,用自己的方式去解讀這部戲。

劇終,看到Ian出來謝幕時那專注,嚴肅,享受的眼神,用生命盡力呈現最好的表演,那一刻,我很感動。




2019年7月22日 星期一

Steve Jobs 賈伯斯傳



近期看了許多好書: 惡血,身為一個職業小說家,大腦喜歡這樣學,都是讓人想一口氣讀完,但再也沒有提筆的精力,今天下班後忽然多出獨處時間,沒有被任何assignment追趕, 忽然心頭一空,回來把賈伯斯傳補齊,也是不由自主地微笑了


還是要很鄉民的說一句,賈伯斯之可以在公司呼風喚雨,恣意妄為,那也是因為他是老闆阿!
雖然另外加上他絕頂聰明,但每次看到這種原因就很令人喪氣,是叫我們這種土炮平民該如何是好。
但是,在閱讀此書的那段期間,似乎也被賈伯斯精神影響,追求絕對的完美,絕不含糊帶過,因為我們沒有那樣的奢侈來含糊帶過,之後再重新來一遍,(那陣子做的報告應該格式特別整齊)。也學到許多科技業冷知識,原來皮克斯跟迪士尼有過一段情,庫克是Supply Chain出身阿。










- 我的處理態度是,我從不把他的大發雷霆當作我個人的不滿
- 庫克, 該他上場的時候,他非常沉著有決斷力,但他不需要別人關愛的眼神或是特別的稱許,有些人很討厭賈伯斯搶走所有的目光,但我從來不鳥這些事,我寧可自己的名字永遠不上報
- 他還具備沉靜的特質,因為足夠自信,所以不怕保持沉默
- 如果你發現有些事情不太對勁,你不能當作沒看見,之後再回來處理
- 我們不斷回頭問自己一些最根本的問題
- 要創造出真正的簡約,必須走到非常深,比方說,如果你想讓某件產品看不到一顆螺絲
,結果可能做出一個極其迂迴而複雜的東西,比較好的方法是深入簡約的核心,徹底了解這件東西以及它的製造方式
- 只要在複雜中建立起秩序,我們就會有掌控感
- 簡約是細膩的極致,自此,他就致力於征服複雜 (而非忽略複雜),要讓一件事情變得簡單要真正了解隱藏旗下的挑戰,創造出優雅的解決方案,絕對得下很大的苦工
- 我慢慢了解到,真正重要的是你在製作過程中投入的心力,我最鄙視的就是看到某件成品裡面的漫不經心
- 他們遇到問題就只會做一堆投影片,我要他們深入參與,反覆研究問題,而不是只是放一堆投影片,言之有物的人不需要power point
- 決定不做什麼,跟決定做什麼一樣重要,公司而言如此,產品也是
- 賈伯斯認為自己是藝術家,也希望設計團隊以藝術家自居,所以最終目的不是打敗競爭對手,也不是獲利,而是做出最好的東西
-蘋果不是在細節上精益求精,也修正了整個概念









2019年4月21日 星期日

女人香 Scent of Woman



難得一見的好片,完全沒有出戲,放任自己過癮的沉浸在片中。
故事講述一位眼盲軍人,退役後一直過著憂鬱的生活,計畫到紐約大肆享樂一場,盡情體驗生命中所有美妙事物後,一槍結束自己的生命。在這旅程中,和年輕的看護變成忘年之交,成為彼此的生命的貴人。片中我無法自拔的淚崩了,不同於揪心的情節,那打入心臟的感動更像是美好的暖流,令人沉醉的流淚了。

 

 

There are no mistakes in the tango, not like life.

It's simple. That's what makes the tango so great.

If you make a mistake, get all tangled up, just tango on.

Why don't you try ? Will you try it?

 
在探戈的段落,Frank攜起Donna的手翩翩起舞,背後揚起Por una cabeza樂曲,他優雅地,小心翼翼地,守護的,踩出第一個音符。隨著音樂揚起,他淘氣的,遞出第一個旋轉,開始熟練的帶領Donna享受步伐。

逐漸地,Frank主導舞步的方向,一前一後,享受音符的香氣,隨著交響樂變的沉厚高亢,Frank自信的拎著Donna, 一前一後滑步,主宰著方向,就像是他生命中所有出現的驕傲時刻,綻放著成就的光芒。最後的一個ending postFrank 俐落的隨著音符停下步伐,依依不捨的,回到了一個盲人的身分。

一場探戈,就像隨他經歷了那高潮迭起的人生。

 



Frank: What life, I got no life. I live in the dark

Frank: You're asking an officer to surrender his sidearm

Charlie: You don't have to surrender,you just put it down for a while.


FrankCharlie爭奪手槍的那場戲中,當Frank落下眼淚說,你在要求一個擁有軍人靈魂的人,交出他的武器。

這個段落,我深刻的感受Frank的疲憊,跟內心交戰已久的筋疲力盡,就像是他長久的封閉自我,再也無法再承受的疲累。

而Charlie的回應,就像是某種雙關。

我不需要你投降,放棄你的自尊,我只希望,卸下你的防備,一下下就好。

在這一場奇異旅程,Frank享受了所有生命中令人留戀的美好事物,美食,跑車,約會,始終都是短暫的刺激,過了那瞬間,又回到了無止盡的內心交戰和空虛,我想把Frank留下來的,是與人的深刻交流,真正的,人與人之間的情感,原來是生命最令人留戀的美好。



2019年2月28日 星期四

流程的設計不是天馬行空,而是仰賴反覆的實驗和修正



2019 終於去嘗試了大人學的課程,在一開始講師說明完遊戲規則後,本能性的,企圖在心中將整個遊戲歸納出來,用自己習慣的方式,列出重點,瞬間發現,所謂的Operation,不是記憶力大賽,要拼湊出架構和抓住資源分配的重點,是需要練習的,而最好的方法就是,參與,從經驗中學習,觀察出瓶頸在那裏,在有了經驗的基礎下,才能進一步的談論事實

 

遊戲觀察文:
1. 遊戲的一開始,每個人都想要有所貢獻,本能性的害怕被閒置,大家很快地就進入了"可能產生的問題"討論 (動線,組裝時間,事故),然而這些討論都是片段式的,回顧時發現似乎都隔靴搔癢,沒有真正的預測到重點,Operation 一開始最重要的工作原來是,理解遊戲的目標後,找到適合自己的位置
2. 在Operation當中,一開始找不到自己有信心的崗位,只想要等著被分派,直到加入溝通組,忽然發現是個讓自己感到Comfortable的區域,開始有了參與感,選擇適合自己的戰場,也許是最重要的第一步
3. 流程的改善,首重直言不諱的勇氣,在遊戲結束後,team member提到,在溝通的Dashboard上,忽然換了一個顏色的筆,讓她不確定這樣的變化代表什麼意思,我才發現,任何一個微小的變化,都有可能造成大家額外的解讀,所謂的溝通不僅是單純的傳遞訊息,而是確保大家在說同一個語言,討論同一件事情,對於要解決的問題有著相同、具體的的認知,才可能進行到交流的階段

 

課程心得
身處Operation的團隊,經常忙得不可開交,花許多的心力在處理突發狀況,總覺得只要"解決問題"就好,然而今天學習到流程管理的重點是"執行上盡可能地達到無意識",減少大家判斷的心力。思考和判斷本身是一種成本,一般習慣用的"Double Check"也許可以解決問題,但絕對不會是最好的設計方向,我也需要調整自己的心態,忙碌本身不重要,甚至是一種麻醉劑,到底忙碌的產出是什麼,才是我們應該要聚焦跟觀察的地方,所謂的"忙碌"能否有更佳解

所謂的溝通,比我想像中更博大精深,它可以是交談,可以是資訊平台,或是訊息層層的傳遞,在訊息經過多次加工,多人理解的過程當中,存在著失真的風險,身為溝通組,如何確保訊息的真實度和精準,Keep it simple,以及有效率的傳遞,容易理解,是一個不容易的過程。聲音一多,容易複雜。職場上的溝通經常很容易就跳入問題討論階段,也許,我們最重要的功課應該是,說清楚自己的需求是什麼,要解決的問題是什麼。

流程的設計,就像是一個追求最佳解的過程,是一個眾人之力的堆疊,完美的流程,也許不需要很明確的Leader,而是各司其職,將自己的環節做到最好。
 

流程檢視的自我詰問

  • 是否有現地現物,抵達現場,觀察第一線
  • 流程的目標是什麼
  • 流程最大的挑戰和目前的瓶頸是什麼
  • 手上有哪些資源
  • 部門與部門之間的溝通,是否有共識
  • 大家是否清楚的知道"我必須提供什麼,以及我會得到什麼"
  • 產出明確 - 釐清介面 - 確保交接 (用產出物來連接流程,進行追蹤)